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游戏项目已完成

Neon Noir

一款以叙事为核心、融合社交与多端互动的谋杀悬疑游戏, 支持手机与 PC。

跨设备社交推理的谋杀悬疑玩法基于 Photon Pun 的多人调查与背包系统支持实时线索共享的侦探板

项目简介

Neon Noir 是一款以叙事为核心、融合社交与多端互动的谋杀悬疑游戏,支持手机与 PC。

游戏流程

介绍阶段

玩家了解世界设定,选择角色,阅读角色背景故事,并互相介绍。

调查阶段

玩家通过手机点击在不同区域移动和调查,寻找线索和解谜。

讨论阶段

玩家讨论收集到的线索,合作解谜以解锁新线索和新区域。

指控阶段

经过数轮调查和讨论后,玩家指控其中一人为凶手,结局取决于答案是否正确。

技术实现

平台

使用 Unity 作为主要游戏引擎。

多人游戏

使用 Photon Pun 插件实现多人游戏玩法,支持 PC 与手机玩家之间的实时互动。

网页交付

利用 WebGL 支持基于浏览器的游戏体验。

Neon Noir — game flow structure diagram

我的职责

负责设计和开发核心游戏逻辑,包括多人调查和背包系统。

调查机制

  • 在每段记忆中收集线索和解谜
  • 在不同记忆之间传送

背包系统

  • 保存线索和解谜的背包系统
  • 允许玩家查看线索并与解谜互动
  • 解谜传送功能,允许玩家之间互相发送解谜

侦探板

  • 将选定的线索分享到侦探板
  • 悬停打开详细线索信息