游戏项目已完成
PicoLock
一款通过鼠标驱动卡牌交互,引导中学生理解密码学概念的网页解谜游戏。
用卡牌把密码学概念拆成可以直接操作的谜题3 关流程从古典密码推进到 RSAUnity WebGL 接入 PicoCTF,正式版支持账号存档

项目简介
PicoLock 是一款面向中学生的网页解谜游戏,核心目标很直接:把原本抽象的密码学概念,改写成玩家可以亲手尝试、立刻看到反馈的互动过程。项目由 CMU ETC 与 CMU CyLab PicoCTF 协作完成。
项目背景
团队希望先解决一个具体问题:很多入门级密码学内容停留在讲解层,学生知道名词,却很难真正理解规则是怎样运作的。PicoLock 选择从可操作的谜题入手,把学习过程放进一套短时长、低门槛的网页体验里。
交互方式
游戏全程使用鼠标操作。玩家需要选择功能卡,把它作用到场景里的对象上,再根据对象状态的变化继续推理下一步。输入方式保持得很克制,目的是让注意力始终停留在规则本身,而不是操作记忆上。
